프레젠테이션, 비주얼로 승부하자!

담당튜터 김태영A
과정교재 -
복습기간 교육종료 후 1년
4.3 / 5.0
    -

과정소개

학습목표

학습대상

학습내용

학습방법

수료기준 ※모든 평가항목에 응시하여야 수료 가능합니다.

평가항목 점수비중 과락기준 유의사항
진도 16 차시 수료필수조건 80 % 이상
시험 2 80 % 0 점 이상
과제 1 20 % 0 점 이상
총계 - 100% 60 점 이상 총점 평균 60 점 미만 시 수료 불가

학습목차

[근로자카드제]프레젠테이션, 비주얼로 승부하자!

01 단원 프레젠테이션에서 Visual은 왜 중요한가?
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.프레젠테이션의 성공에는 항상 좋은 슬라이드가!
  • 03. 2.좋은 슬라이드는 당신과 청중을 돕는다.
  • 04. 3.좋은 슬라이드가 내뿜는 힘!
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
02 단원 강력한 슬라이드의 특징
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.강력한 슬라이드의 필수조건
  • 03. 2.청중이 원하는 슬라이드란?
  • 04. 3.좋은 슬라이드를 만들기 위한 4가지 원칙
  • 05. 사례분석_강사 동영상
  • 06. 평가문제
  • 07. 정리하기
03 단원 슬라이드에 논리가 빠지면 속 빈 강정이다.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.결론을 먼저 내세우자!
  • 03. 2.설득력을 높이는 논리적 접근
  • 04. 3.슬라이드 구성의 순서
  • 05. 적용하기_강사 동영상
  • 06. 평가문제
  • 07. 정리하기
04 단원 가슴깊이 파고들도록 양념을 넣어라.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.적절한 비교, 비유를 통해 이해를 돕자.
  • 03. 2.구체적 수치를 통해 이해를 돕자.
  • 04. 3.설득력을 높이는 슬라이드 제작 원칙
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
05 단원 뇌를 알면 답이 보인다.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.놀라운 우리의 뇌(腦)가 가진 특성
  • 03. 2.좌뇌와 우뇌의 역할차이
  • 04. 3.우뇌 지향적인 슬라이드
  • 05. 적용하기_강사 동영상
  • 06. 평가문제
  • 07. 정리하기
06 단원 슬라이드라면 가져야 하는 기본예절
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.슬라이드 표현의 기본 원칙
  • 03. 2.메시지 표현의 기본 원칙_직독성
  • 04. 3.메시지 표현의 기본 원칙_소구성
  • 05. 4.메시지 표현의 기본 원칙_간결성
  • 06. 평가문제
  • 07. 정리하기
07 단원 도해로 승부하라.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.도해의 필요성
  • 03. 2.도해와 비(非)도해의 차이
  • 04. 3.도해의 남다른 힘
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
08 단원 인식의 Baseline을 지켜라.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.시간은 좌에서 우로 흐른다.
  • 03. 2.원을 보면 시계를 보듯이 시선이 흐른다.
  • 04. 3.기준점 이상이면 좋고, 많은 것 이하이면 나쁘고, 적은 것
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
09 단원 숫자는 그래프로 표현하라.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.그래프를 이해하자!
  • 03. 2.좋은 그래프를 쉽게 만드는 방법
  • 04. 3.그래프의 유형과 실전작성 노하우
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
10 단원 그래프 표현의 실제
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.구성비(%,비중)의 표현방법
  • 03. 2.차이의 표현방법
  • 04. 3.시계열, 빈도, 상관관계 분석
  • 05. 4.눈금의 전략적인 활용
  • 06. 5.기왕이면 이미지를 사용한 그래프를…
  • 07. 평가문제
  • 08. 정리하기
11 단원 글자는 도형으로 표현하라.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.도형화의 프로세스
  • 03. 2.도형화의 기본! 원과 화살표
  • 04. 3.도형화 시작! 키워드 추출, 구조화
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
12 단원 슬라이드 Layout을 잘 잡아야 돋보인다.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.Lay Out의 의미
  • 03. 2.컨셉트 부여(2,3,4,5)
  • 04. 3.도해 Best Practice 연구
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
13 단원 Text도 중요하다.
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.문장의 칠거지악
  • 03. 2.문장의 칠거지악-1
  • 04. 3.문장의 칠거지악-2
  • 05. 4.문장의 칠거지악-3
  • 06. 5.문장의 칠거지악-4
  • 07. 6.문장의 칠거지악-5
  • 08. 7.문장의 칠거지악-6
  • 09. 8.문장의 칠거지악-7
  • 10. 평가문제
  • 11. 정리하기
14 단원 예쁜 슬라이드를 위한 2% 더하기(1)
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.수납의 마법사 박스(Box)!
  • 03. 2.도형과 그림의 사용
  • 04. 3.원본 이미지의 훼손은 죄악
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
15 단원 예쁜 슬라이드를 위한 2% 더하기(2)
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.색상의 사용
  • 03. 2.애니메이션 효과주기
  • 04. 3.정렬/정돈해 주기
  • 05. 평가문제
  • 06. 정리하기
16 단원 더 멋진 슬라이드를 만드는 필살의 기술
  • 01. 학습목표
  • 02. 1.글자에 그림자 효과 주기
  • 03. 2.포토퍼니아 즐기기!(www.photofunia.com)
  • 04. 3.클립아트 편집하기
  • 05. 4.필요한 도형 직접 그리기
  • 06. 5.자연스럽게 사진 나타내기
  • 07. 적용하기1_강사 동영상
  • 08. 적용하기2_강사 동영상
  • 09. 적용하기3_강사 동영상
  • 10. 평가문제
  • 11. 정리하기
수강후기
4.3 / 5.0

수강신청 및 학습 기간 ※ 복습기간: 교육 종료 후 1

  • 수강신청  :  2026.05.01 ~ 2026.05.20
  • 학습기간  :  2026.06.15 ~ 2026.07.14
  • 수강신청  :  2026.05.01 ~ 2026.05.20
  • 학습기간  :  2026.06.25 ~ 2026.07.24
50,490
22,720
자비부담금 27,770