[ITⓔ코칭] 창의적 코딩을 위한 C프로그래밍

담당튜터 이민경
과정교재 -
복습기간 교육종료 후 1년
4.1 / 5.0
    -

과정소개

학습목표

학습대상

학습내용

학습방법

수료기준 ※모든 평가항목에 응시하여야 수료 가능합니다.

평가항목 점수비중 과락기준 유의사항
진도 16 차시 수료필수조건 80 % 이상
시험 2 50 % 0 점 이상
과제 1 50 % 0 점 이상
총계 - 100% 60 점 이상 총점 평균 60 점 미만 시 수료 불가

학습목차

[근로자카드제][ITⓔ코칭] 창의적 코딩을 위한 C프로그래밍

01 단원 01.컴퓨터와 대화하기 : C프로그래밍
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 프로그래밍 개요_1
  • 04. 프로그래밍 개요_2
  • 05. C 프로그래밍_1
  • 06. C 프로그래밍_2
  • 07. C 프로그래밍_3
  • 08. C 프로그래밍_4
  • 09. Skill up
  • 10. Quiz
  • 11. Key Point
  • 12. Outro
02 단원 02.데이터 : 자료형과 연산자
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C프로그래밍 언어의 활용
  • 04. 데이터 형(Data Type)_1
  • 05. 데이터 형(Data Type)_2
  • 06. 연산자_1
  • 07. 연산자_2
  • 08. 연산자_3
  • 09. 연산자_4
  • 10. 연산자_5
  • 11. 연산자_6
  • 12. 연산자_7
  • 13. 연산자_8
  • 14. 연산자_9
  • 15. 연산자_10
  • 16. 연산자_11
  • 17. 연산자_12
  • 18. Skill up
  • 19. Quiz
  • 20. Key Point
  • 21. Outro
03 단원 03.C언어 표준출력문 : printf()
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C언어 표준출력문
  • 04. print() 함수의 기본 형태_1
  • 05. print() 함수의 기본 형태_2
  • 06. print() 함수의 기본 형태_3
  • 07. print() 함수의 기본 형태_4
  • 08. print() 함수의 기본 형태_5
  • 09. print() 함수의 기본 형태_6
  • 10. 데이터 형식_1
  • 11. 데이터 형식_2
  • 12. 데이터 형식_3
  • 13. 데이터 형식_4
  • 14. Skill up
  • 15. Quiz
  • 16. Key Point
  • 17. Outro
04 단원 04.C언어 표준입력문 : scanf()
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 라이브러리 함수
  • 04. C언어 표준입력문_1
  • 05. C언어 표준입력문_2
  • 06. C언어 표준입력문_3
  • 07. 문자열 입력 함수_1
  • 08. 문자열 입력 함수_2
  • 09. 문자열 입력 함수_3
  • 10. Skill up
  • 11. Quiz
  • 12. Key Point
  • 13. Outro
05 단원 05.조건문 : if문, switch∼case문
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 제어 구조(Control Structure)
  • 04. if 조건문_1
  • 05. if 조건문_2
  • 06. if ~ else 조건문
  • 07. 중첩 if 조건문
  • 08. switch ~ case 조건문
  • 09. Skill up
  • 10. Quiz
  • 11. Key Point
  • 12. Outro
06 단원 06.for 반복문
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C언어의 반복 구조
  • 04. for()문_1
  • 05. for()문_2
  • 06. for()문_3
  • 07. for()문_4
  • 08. for()문_5
  • 09. for()문_6
  • 10. 다양한 for()문_1
  • 11. 다양한 for()문_2
  • 12. Skill up
  • 13. Quiz
  • 14. Key Point
  • 15. Outro
07 단원 07.while 반복문
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 무한 루프_1
  • 04. 무한 루프_2
  • 05. while 반복문_1
  • 06. while 반복문_2
  • 07. while 반복문_3
  • 08. while 반복문_4
  • 09. while 반복문_5
  • 10. 기타 제어문_1
  • 11. 기타 제어문_2
  • 12. 기타 제어문_3
  • 13. 기타 제어문_4
  • 14. Skill up
  • 15. Quiz
  • 16. Key Point
  • 17. Outro
08 단원 08.같은 데이터의 표현 : 배열
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C언어의 자료구조
  • 04. 배열_1
  • 05. 배열_2
  • 06. 배열_3
  • 07. 배열_4
  • 08. 배열_5
  • 09. 배열_6
  • 10. 배열_7
  • 11. 배열_8
  • 12. 배열_9
  • 13. 다차원 배열_1
  • 14. 다차원 배열_2
  • 15. 다차원 배열_3
  • 16. Skill up
  • 17. Quiz
  • 18. Key Point
  • 19. Outro
09 단원 09.배열의 사용 : 포인터
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 포인터_1
  • 04. 포인터_2
  • 05. 포인터_3
  • 06. 포인터_4
  • 07. 배열과 포인터의 관계_1
  • 08. 배열과 포인터의 관계_2
  • 09. 배열과 포인터의 관계_3
  • 10. 배열과 포인터의 관계_4
  • 11. 배열과 포인터의 관계_5
  • 12. Skill up
  • 13. Quiz
  • 14. Key Point
  • 15. Outro
10 단원 10.다양한 함수의 사용 : 라이브러리 함수
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C언어와 아두이노(Arduino)
  • 04. 함수의 이해_1
  • 05. 함수의 이해_2
  • 06. 함수의 이해_3
  • 07. 지역변수와 전역변수_1
  • 08. 지역변수와 전역변수_2
  • 09. 지역변수와 전역변수_3
  • 10. 지역변수와 전역변수_4
  • 11. C언어의 라이브러리 함수_1
  • 12. C언어의 라이브러리 함수_2
  • 13. C언어의 라이브러리 함수_3
  • 14. Skill up
  • 15. Quiz
  • 16. Key Point
  • 17. Outro
11 단원 11.다른 데이터의 표현 : 사용자 정의 자료형
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C언어의 사용자 정의 문법
  • 04. 구조체_1
  • 05. 구조체_2
  • 06. 구조체_3
  • 07. 구조체_4
  • 08. 공용체와 열거체_1
  • 09. 공용체와 열거체_2
  • 10. Skill up
  • 11. Quiz
  • 12. Key Point
  • 13. Outro
12 단원 12.문자열의 표현 : 문자열 함수
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C언어의 입출력 인터페이스_1
  • 04. C언어의 입출력 인터페이스_2
  • 05. 표준 입출력 함수
  • 06. 서식이 있는 입출력 함수
  • 07. 문자 입출력 함수_1
  • 08. 문자 입출력 함수_2
  • 09. 문자 입출력 함수_3
  • 10. 문자 입출력 함수_4
  • 11. 문자 입출력 함수_5
  • 12. Skill up
  • 13. Quiz
  • 14. Key Point
  • 15. Outro
13 단원 13.파일에 쓰기, 읽기 : 파일 입출력
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. PC 보안
  • 04. 파일 입출력_1
  • 05. 파일 입출력_2
  • 06. 파일 입출력_3
  • 07. 파일 입출력_4
  • 08. 파일 입출력_5
  • 09. 파일 입출력_6
  • 10. 파일 입출력_7
  • 11. 파일 입출력_8
  • 12. 파일 입출력_9
  • 13. Skill up
  • 14. Quiz
  • 15. Key Point
  • 16. Outro
14 단원 14.실무에서 자주 사용하는 요소들
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. C의 소스코드_1
  • 04. C의 소스코드_2
  • 05. 헤더 파일_1
  • 06. 헤더 파일_2
  • 07. 헤더 파일_3
  • 08. 전처리문과 예약어_1
  • 09. 전처리문과 예약어_2
  • 10. 전처리문과 예약어_3
  • 11. Skill up
  • 12. Quiz
  • 13. Key Point
  • 14. Outro
15 단원 15.길 찾기 프로그램 : C언어와 자료구조
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 알고리즘(Algorithms)_1
  • 04. 알고리즘(Algorithms)_2
  • 05. 자료, 정보, 자료구조_1
  • 06. 자료, 정보, 자료구조_2
  • 07. 자료, 정보, 자료구조_3
  • 08. 자료, 정보, 자료구조_4
  • 09. 최단 거리 구하기_1
  • 10. 최단 거리 구하기_2
  • 11. Skill up
  • 12. Quiz
  • 13. Key Point
  • 14. Outro
16 단원 16.도형 그리기 프로그램 : C를 이용한 그래픽
  • 01. Intro
  • 02. 학습목표
  • 03. 프로그래머(Programmer)
  • 04. 그래픽 프로그래밍 환경_1
  • 05. 그래픽 프로그래밍 환경_2
  • 06. C를 이용한 그래픽_1
  • 07. C를 이용한 그래픽_2
  • 08. Skill up
  • 09. Quiz
  • 10. Key Point
  • 11. Outro
수강후기
4.1 / 5.0

수강신청 및 학습 기간 ※ 복습기간: 교육 종료 후 1

※ 선택 가능한 학습기간이 없습니다.
50,490
27,760
자비부담금 22,730